《十二之天II经典版》战场系统——正规战
2015-06-26 03:06

正规战
当玩家等级到达10级,即可进入第1个战场。战场开启前,系统将会以公告的形式告知玩家,并且将会弹出提示窗口提醒相应等级的玩家进入战场。

如未能及时点击弹出的对话框,提示框关闭,也可在弹出提示框后的3分钟内,通过各势力的NPC守卫队长进入相应等级的战场。战场报名结束1分钟后,战斗正式打响
凌宵城:神剑门守卫头领坐标:(10868,12707)
逍遥城:逍遥派守卫头领坐标:(8008,12707)
赤炎城:梦魇圣教守卫头领坐标:(9007,17040)
各势力守卫头领均在主城上方的出口处

战场 级别区 战争方式 胜利报酬 失败奖励 时间范围
天绝镇 10~19 级 灭亡 经验值 10%
10万两
经验值5%
5万钱币
1小时
青龙镇 20~29 级 圣石破坏
东海镇 30~39 级 占领镇 经验值 10%
30万两
经验值 5%
15万钱币
天绝镇 40~49 级 灭亡
青龙镇 50~59 级 圣石破坏 经验值 10%
50万两
经验值 5%
25万钱币
东海镇 60~69 级 占领镇
天绝镇 70~79 级 灭亡 经验值 10%
70万两
经验值 5%
35万钱币
青龙镇 80~89 级 圣石破坏
东海镇 90~99 级 占领镇 经验值 5%
100万两
经验值 2%
50万钱币
慕云镇 100~105 级 占领镇 + 首领 1 1小时30分
慕云镇 106~112 级 占领镇 + 首领 1
渤海镇 1~3甲 灭亡 + 首领 2 经验值 2%
300万两
经验值 1%
150 万钱币
2小时
白云镇 4~6 甲 圣石破坏 + 首领 3
余杭镇 7~9 甲 占领镇 + 首领 4
渤海镇 10~12 甲 灭亡 + 首领 5
白云镇 13~15 甲 圣石破坏 + 首领 6
余杭镇 16~18 甲 占领镇 + 首领 7
渤海镇 19~21 甲 灭亡 + 首领 8
白云镇 22~24 甲 圣石破坏 + 首领 9
余杭镇 25~27 甲 占领镇 + 首领 10 经验值 2%
500万两
经验值 0.5%,
250 万钱币
33甲是
0.25%
经验值获取
紫砂镇 28~30 甲 占领镇 + 首领 11 2小时30分
紫砂镇 31~33 甲 占领镇 + 首领 12
战场终止时, 势力间无法对战
战败势力奖励3个奖牌
战场结束的时间点给所有的玩家贡献度增加1点(10级战场除外)
战争开始前,各势力将会分散在不同的进口,这时大门是关闭的,各势力可在此做准备,等待战争开始!
进入战场以后,除本势力之外的其他三大势力人数总和即为本势力的复活点数。
例如,正10人邪10人魔10人,作为云梦门进入该战场就有30点复活点数。
所以,战场参与人数越少的势力所拥有的复活点数就越多。
战场中,本势力的人物死亡一次即消耗复活点数一点。
当一场战场势力的复活点数耗尽后,此时死亡的玩家将会移动到场景“等待室”。
玩家可以在此场景等待战场结束,结束以后胜利或者失败奖励不会变化。如果离开则得不到任何奖励了。
如果平局的情况发生,则每个玩家也能获得少量奖励。
当本势力的复活点数耗尽后,本势力最后所剩10个角色将不受复活点数限制,无限复活直到战场结束。

一、灭亡战:

1、规定时间内分势力打死最多的势力将会胜利

2、循环打猎将会进行,角色死亡后就在个势力的战场进入地点复活
3、限制时间 : 15分钟
4、战场内复活 (10秒无敌)
5、PVP 贡献度, 经验值获取是同样的角色杀死后10分后才可以获取经验值和贡献度(分数点将上升)
二、圣石破坏


1、限制时间内自己圣石一直保留的一方获胜
2、角色死亡后个势力的战场进入地点复活
3、限制时间内2个以上的圣石剩下情况时,此战等于战平
4、限制时间 : 30分钟
5、战场内复活 (10秒无敌)
6、PVP 贡献度, 经验值获取是同样的角色杀死后10分后才可以获取经验值和贡献度(分数点将上升)
三、占领镇

在白圈内坚持5分钟即可获得胜利

1、最早先占领地图中央5分钟的势力获胜
2、角色死亡后个势力的战场进入地点复活
3、限制时间内无法占领的情况时, 此战等于战平
4、限制时间: 30分钟
5、战场内复活 (10秒无敌)
6、PVP 贡献度, 经验值获取是同样的角色杀死后10分后才可以获取经验值和贡献度(分数点将上升)


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