如未能及时点击弹出的对话框,提示框关闭,也可在弹出提示框后的3分钟内,通过各势力的NPC守卫队长进入相应等级的战场。战场报名结束1分钟后,战斗正式打响
凌宵城:神剑门守卫头领坐标:(10868,12707)
逍遥城:逍遥派守卫头领坐标:(8008,12707)
赤炎城:梦魇圣教守卫头领坐标:(9007,17040)
各势力守卫头领均在主城上方的出口处
战场 | 级别区 | 战争方式 | 胜利报酬 | 失败奖励 | 时间范围 |
天绝镇 | 10~19 级 | 灭亡 | 经验值 10% 10万两 |
经验值5% 5万钱币 |
1小时 |
青龙镇 | 20~29 级 | 圣石破坏 | |||
东海镇 | 30~39 级 | 占领镇 | 经验值 10% 30万两 |
经验值 5% 15万钱币 |
|
天绝镇 | 40~49 级 | 灭亡 | |||
青龙镇 | 50~59 级 | 圣石破坏 | 经验值 10% 50万两 |
经验值 5% 25万钱币 |
|
东海镇 | 60~69 级 | 占领镇 | |||
天绝镇 | 70~79 级 | 灭亡 | 经验值 10% 70万两 |
经验值 5% 35万钱币 |
|
青龙镇 | 80~89 级 | 圣石破坏 | |||
东海镇 | 90~99 级 | 占领镇 | 经验值 5% 100万两 |
经验值 2% 50万钱币 |
|
慕云镇 | 100~105 级 | 占领镇 + 首领 1 | 1小时30分 | ||
慕云镇 | 106~112 级 | 占领镇 + 首领 1 | |||
渤海镇 | 1~3甲 | 灭亡 + 首领 2 | 经验值 2% 300万两 |
经验值 1% 150 万钱币 |
2小时 |
白云镇 | 4~6 甲 | 圣石破坏 + 首领 3 | |||
余杭镇 | 7~9 甲 | 占领镇 + 首领 4 | |||
渤海镇 | 10~12 甲 | 灭亡 + 首领 5 | |||
白云镇 | 13~15 甲 | 圣石破坏 + 首领 6 | |||
余杭镇 | 16~18 甲 | 占领镇 + 首领 7 | |||
渤海镇 | 19~21 甲 | 灭亡 + 首领 8 | |||
白云镇 | 22~24 甲 | 圣石破坏 + 首领 9 | |||
余杭镇 | 25~27 甲 | 占领镇 + 首领 10 | 经验值 2% 500万两 |
经验值 0.5%, 250 万钱币 33甲是 0.25% 经验值获取 |
|
紫砂镇 | 28~30 甲 | 占领镇 + 首领 11 | 2小时30分 | ||
紫砂镇 | 31~33 甲 | 占领镇 + 首领 12 |
战败势力奖励3个奖牌
战场结束的时间点给所有的玩家贡献度增加1点(10级战场除外)
战争开始前,各势力将会分散在不同的进口,这时大门是关闭的,各势力可在此做准备,等待战争开始!
进入战场以后,除本势力之外的其他三大势力人数总和即为本势力的复活点数。
例如,正10人邪10人魔10人,作为云梦门进入该战场就有30点复活点数。
所以,战场参与人数越少的势力所拥有的复活点数就越多。
战场中,本势力的人物死亡一次即消耗复活点数一点。
当一场战场势力的复活点数耗尽后,此时死亡的玩家将会移动到场景“等待室”。
玩家可以在此场景等待战场结束,结束以后胜利或者失败奖励不会变化。如果离开则得不到任何奖励了。
如果平局的情况发生,则每个玩家也能获得少量奖励。
当本势力的复活点数耗尽后,本势力最后所剩10个角色将不受复活点数限制,无限复活直到战场结束。
一、灭亡战:
1、规定时间内分势力打死最多的势力将会胜利
2、循环打猎将会进行,角色死亡后就在个势力的战场进入地点复活
3、限制时间 : 15分钟
4、战场内复活 (10秒无敌)
5、PVP 贡献度, 经验值获取是同样的角色杀死后10分后才可以获取经验值和贡献度(分数点将上升)
二、圣石破坏
1、限制时间内自己圣石一直保留的一方获胜
2、角色死亡后个势力的战场进入地点复活
3、限制时间内2个以上的圣石剩下情况时,此战等于战平
4、限制时间 : 30分钟
5、战场内复活 (10秒无敌)
6、PVP 贡献度, 经验值获取是同样的角色杀死后10分后才可以获取经验值和贡献度(分数点将上升)
三、占领镇
在白圈内坚持5分钟即可获得胜利
1、最早先占领地图中央5分钟的势力获胜
2、角色死亡后个势力的战场进入地点复活
3、限制时间内无法占领的情况时, 此战等于战平
4、限制时间: 30分钟
5、战场内复活 (10秒无敌)
6、PVP 贡献度, 经验值获取是同样的角色杀死后10分后才可以获取经验值和贡献度(分数点将上升)